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GTA IV e il Codacons, diseducativo l'uno, disinformato l'altro: i videogiocatori chiedono più rispetto

Elisa avatar Mercoledì 21 Maggio 2008, 14:55 in Games, Social Tech di Elisa
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GTA IV è Un susseguirsi di atrocità e di scene scioccanti, con il rischio di creare un pericoloso indotto psicologico in coloro che giocano. Così il Codacons ha descritto Grand Theft Auto IV, videogioco-evento da poco in vendita che va a completare una saga famosissima nell'ambiente del gaming.

Per queste stesse motivazioni il videogioco dovrebbe essere ritirato dal mercato italiano. GTA IV secondo il Presidente del Codacons Carlo Rienzi è ultraviolento, diseducativo, pericoloso per la salute mentale dei giocatori: ma vediamo cosa ne pensano i videogiocatori.

UPDATE! Qui il commento di Stefano Gallarini sulla mossa del Codacons. Il titolo è più che indicativo: GTA IV: Il Codacons all'attacco. E che palle!

Chi ha ripreso la notizia all'interno della blogosfera italiana è pronto a elencare decine di titoli più violenti e eticamente discutibili di GTA, titoli che certo il Codacons non conosce. Ancora una volta si scopre che manca una cultura dell'intrattenimento videoludico, come Stefano Gallarini - tra gli altri - ha sottolineato più volte sul suo blog.

Marco Benoit Carbone su VideoLudica si fa portavoce della categoria e sottolinea la scarsa conoscenza del settore videoludico di quegli stessi giornalisti che qualche giorno fa incensavano o deploravano GTA IV sulle grandi testate. Qualunque ragazzino sano - scrive - preferirebbe essere preso a schiaffi piuttosto che sottoscrivere il modo in cui questi opinionisti propinano la loro percezione del videogioco.

Il suo editoriale viene segnalato dai diversi blog di appassionati: c'é chi chaima in causa l'italianità di questa vicenda come Joy Surrender, che si chiede perché ancora il gaming non venga considerato al pari di cinema e televisione; stessa domanda posta da GameReviews ma se l'esplosione di violenza nei minori è fatto documentato, PuntoInformatico ricorda che non c'é comprovata relazione tra violenza giocata e violenza nel mondo reale.

Proprio sul legame tra violenza e videogiochi sono stati pubblicati numerosi studi, come questo segnalato da OneGames, ma c'é anche chi sostiene l'ipotesi opposta, ossia che i videogames aiutino l'apprendimento.

Una cosa è certa: GTA IV è nato per essere un caso mediatico, da subito sulle prime pagine dei giornali, mentrecome ricordano i videogiocatori esistono titoli ancor più controversi che pochi conoscono e nesusno si sogna di bandire dal mercato. Per tornare a quanto scritto su VideoLudica, è innegabile che manchi una cultura del videogioco.

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