blogo, informazione indipendente
Logo Blogosfere

Second Life, interviste e riflessioni virtuali: il progetto Sardigna

Elisa avatar Martedì 24 Luglio 2007, 09:59 in Interviste, Novità di Elisa

sardigna.jpg

Quello che vedete nella foto è l'inconfondibile design di un avatar di Second Life immerso nell'inconsondibile ambiente sardo; si tratta di Ambrose Birke, creatrice dell'isola Sardigna su Second Life.

Donatella Cambuso, curatrice del blog Sardegna, ha seguito con interesse il progetto e propone un'intervista ad Amborse Birke.
L'intervista di Sardegna si inserisce in un momento particolare per Second Life: il mondo virtuale sta attraversando una fase discendente che dall'America sta contagiando le aziende che in tempi non sospetti hanno deciso di trasferirsi nel virtuale.

Su questa fase riflette anche Donatella:

ora che Second Life smetterà di essere alla moda forse verrà finalmente fuori quel lato più innovativo, creativo, sperimentale che gli è proprio: che non è farci i soldi, ma utilizzarlo come laboratorio per fare comunicazione, relazione, cultura, scambio, esplorazione del proprio e dell'altrui personalità e mondo interiore.

L'intervista di Donatella Cambosu, che vi invitiamoalegegre per esteso qui, tocca di versi punti: dalla genesi del progetto Sardigna al rapporto tra vita reale e seconda vita.

Di Second Life Ambrose Birke spiega:

Dato che l'universo virtuale creato dalla Linden Lab non è un gioco, e non è semplicemente una chat, ma un ambiente di socializzazione aperto in cui poter fare praticamente ciò che si vuole (è un mercato delle idee quasi darwiniano, contano solo le idee buone), un progetto che ha per obiettivo la valorizzazione di un patrimonio culturale che dal passato guarda al futuro mi sembrava un'occasione da non perdere per ringraziare la mia terra (e la sua gente) per quel che ho ricevuto nascendovi.
Non penso di fare del 'business' come le land che hanno ricreato luoghi "di plastica" in un'ottica puramente commerciale – legittima, ma non mia. Amo la mia terra, e i costi da sostenere per portare avanti Sardigna verranno ripagati seguendo strategie coerenti con la filosofia di fondo del progetto.

second-life-sardigna-3.jpg

Solo tra le ultimissime domande viene chiarito che Ambrose Birke nella vita reale è Mario Pireddu e, focalizzandosi su questo cambiamento di gender, l'intervista indaga sul rapporto tra identità reale e virtuale.

L'identità di Ambrose non è segreta, ho presentato il progetto pubblicamente in due sedi in Sardegna, ne ho parlato a un incontro qui a Roma in libreria, sta uscendo un pezzo su 7th floor, ho il mio blog, etc... la notizia è circolata fin da subito, anche se non gridata
Sinceramente la mia identità in SL è davvero quella di Ambrose, e lì sono donna e mi sento donna in modo del tutto naturale, parlo al femminile e impazzisco sul serio per le scarpe e gli abiti femminili da comprare... ci sono cani, volpi, macchine, mostri e esseri asessuati in SL... studio questi mondi da anni e le distinzioni "uomo in RL, donna in SL" le vedo prive di senso - a me non importa niente se l'avatar che ho di fronte in RL è uomo o donna, mi importa cosa fa, cosa dice, etc.

Trovate l'intervista integrale e il link diretto all'isola Sardigna su Second Life qui.

Noi concludiamo mostrandovi qualche altro screenshot da Sardigna; per ulteriori informazioni vi consigliamo di visitare il blog di Mario Pireddu, fondatore di Sardigna: Post-human

Se siete interessati all'esperinza di Second Life vi proponiamo tutti i nostri post in proposito e un'altra intervista realizzata in Second Life da Emil Amirascid per il blog Innov'azione. L'argomento è l'E-Business.
Buona lettura. 

0

Lascia il tuo commento

Accedi con Facebook Esci da Facebook

Attendere la pubblicazione del commento
Post in evidenza su Blogosfere